HomeHelpSearchCalendarLoginRegister

Welcome, Guest. Please login or register.
Did you miss your activation email?
August 01, 2010, 05:23:28 AM

Login with username, password and session length
Search

News
Pravila igre, pravila ponašanja i prijavnice lika
http://www.larp.hr/novi/node/79

Stats
11269 Posts in 582 Topics by 179 Members
Latest Member: morgancasse
+  Udruga "Ognjeni Mač"
|-+  Udruga
| |-+  Prezentacije, projekti itd.
| | |-+  Projekt - Postapokaliptik larp
0 Members and 1 Guest are viewing this topic. « previous next »
Poll
Question: PAŽLJIVO PROČITAJ SVE PRVO
A) Uspjet će - 4 (9.1%)
A) Možda će uspjeti - 12 (27.3%)
A) Jako teško - 6 (13.6%)
A) Nema teorije - 5 (11.4%)
B) Zanima me jako - 6 (13.6%)
B) Samo ću se igrati - 6 (13.6%)
B) Koncept je uredu ali me ne zanima - 4 (9.1%)
A i B) ne želim se izjasniti - 1 (2.3%)
Total Voters: 24

Pages: [1] 2 3 ... 14 Print
Topic: Projekt - Postapokaliptik larp  (Read 10213 times)
Tajnik
Administrator
No-lifer
*****
Gender: Male
Posts: 1205


Jedno od 7 svjetskih zala.


View Profile WWW
« on: May 31, 2009, 01:18:32 AM »

Prije jedno 2 mjeseca je pala ideja.

Svatko ima pravo baciti 2 glasa. Molim vas da jedan date u kategoriju a) procjena uspješnosti ideje/projekta a drugi u kategoriju b) Da li vas koncept uopće zanima te da li želite raditi na njemu?

Od onda sam počeo raditi na konceptu.
Za sada imam ovo:

1. Pravila same igre:
Oprema i borba
Obavezna oprema bi bile plastične naočale koje se nebi smjele skidati ni pod kojim razlogom osim u sigurnim zonama kako netko ne bi izgubio oko.

Oružja bi se koristila iz fantasy pravila (način izrade) + airsoft oružja. Postavili bi se standardni ali bazno bebi bilo ograničenja na dužinu već samo na tip.
Oružja bi radila po principu tiša štete koji zadaju (mač siječe, metci bi probijali....)

Štitovi bi bili preuzeti isto iz fantasy pravila sa modifikacijam tako da bi se mogao napraviti pleksiglas štiti i sl.

Za oklope bi se morala napraviti cijela tablica ali princip fukcioniranja bi bio ovakav:
- oklop štiti tamo gdje pokriva smao
- kompletan oklop bi se smatrao jednom cjelinom tako da nema sgmentiranih zona
- oklop bi imao 3 tipa zaštitie: Otpornost, bodove oklopa i neranjivost
-- Otpornost bi davala oklopu sposobnost kompletnog ignoriranja nekog određenog tipa štete (kao recimo vezižnjaća bi bila u potpunosti imuna na sijekuče napade)
-- bodovi okopa: ovisno o toablici koji bismo složili svaki oklop bi imao i određeni broj bodova oklopa. Bodovi oklopa bi se standardno skidali po principu jedan udarac jedan bod. Ako oklop ima otpornost na određeni tip štete bodovi oklopa se nebi skidali. Cjelokupni oklop ima određeni broj bodova (nema segmentacije)
-- neranjivost: ovo bi bili bodovi oklopa koji bi radili protiv samo specifičnog tipa štete (razlog postojanja ovoga je koncept mutacije koji će se spomenuti kasnije u poglavlju sa sposobnostima) primejr je recimo da na verižnjaču nakucate gore nekakve željezne ploče i to vam onda doda primjer 1 bod neranjivosti na recimo metke.
- princip zaštite oklopa bi bio da se prvo gleda otpornost, ako oklop nije otporan onda se skidaju bodovi neranjivosti ako je odgovarajući tip, potom bodovi oklopa a zatim se osobu ozlijeđuje.

Zbog kompliciranosti oklopa nebi bilo segmentacije nego bi oklop bio oklop. svugdje jednak. Pravila koliko oklop štiti bi bila napravljena na principu da ako svugdje nije jednaka zaštita oklop nebi imao sposobnost (NPR koža na svim djelovima tijela a samo metalne ploće na potkoljenicama. U ovom slučaju bi se metalne ploče ignorirale dok osoba ne nakuca metalne ploče na skoro sve djelove oklopa)

Ozljede bi funkcionirale ovako:
-pogodci u udove: nemogučnost korištenja uda (skačite na jednoj nozi) smrt nakon 30 min od iskrvarenja nakon 30 min bez obzira na broj pogodaka ili tip štete
- pogodci u prsa: automatska smrt
- pogodci u trbuh ili leđa (uključujući guzove) smrt nakon 15 min osoba se jedva smije kretati)

Lik smrt nivoi, sposobnosti....
Nebi bilo klasa. Klase kao takve bi bile samo ključne za RP i po pitanju s kojism sposobnostima vaš lik počinje te u kojoj frakciji počinje igru (vidi frakcije u konceptu igre kasnije).

Svaki lik bi imamo popis sposobnosti koje posjeduje i ovisno o tome bi mogao raditi neke stvari(kompletni popis sposobnosti je trenutno u izradi i mogao bi biti uskoro gotov). Također ovisno o klasi bi bio popis sposobnosti i vrlo komplicirani sistem tablica (krajnje jednostavan ali jako kompliciran trenutno za objasniti pošto nemamo gotovu listu sposobnosti) s kojim sposobnostima lik počinje. Najkompliciraniji dio sistema bi bila izrada lika jer je namjera napraviti sisitem po principu NPR: igrate nekog divljaka tam i želite moči koristiti pištolj... da bi to mogli morate maknute neke sposobnosti s kojima svi divljaci počinju... nešto po tom principu.

Način učenja sposobnosti bi bio da morate skupiti određeni broj bodova i potom kupite sposobnost koju got želite. Sposobnosti bi imale reazine i ovisno o razini možete ili ne možete nešto raditi (primjer neka razina u eksplozivima bi vam dopustila razmontiravanje "mina" a neka razina samo postavljanje bez da sami sebe ubijete s njom)

postoji bi i TZV perkovi i mutacije. Postojala bi početna lista od koje bi osoba mogla odabrati samo jedan i to je to. Nakon toga sve ostale bi lik sam morao naći u igri ili riješit neki quest pa dobiti ko nagradu ili tako nešto.  Mutacije bi bile Organizator trigered ovisno o prići/događaju...

Pitanje bodova neranjivosti na određenu štetu:
Tu dolaze do izražaja mutacije. Princip bi bio da osoba može dobiti mutaciju koja njegovo tijelo čini imuno na prvi napad/udarac nekog tipa štete. Čisto da igra bude malo zanimljiva.

Dopustila bi se i rasa mutant... naravno oni bi imali neke sposobnosti. nebi se išlo u ekstreme tj. osoba bi mogla igrati samo čovjeka ili mutanta(ghoul iz fallout igra)

Smrt lika i teorije vezane za to ima jedan veliki problem. Objašnjenej trenutnih nekoliko teorija je navedeno nakon poglavlja koncept igre.

2. Koncept igre:
ne bi se vodio neki generalni popis likova neo bi se ljudima napravile male knjižice u kojoj bi ibo napisan popis sposobnosti koje lik ima. Organizatori bi vodili popis opreme (čitaj dalje).
Po kojem principu popis opreme?
Osoba bi smijela imati neograničenu kličinu oružja i preme OSIM!!!!!! municije za oružja te sama vatrena oružja. Vodila bi se striktna evidnecija koliko tko ima metka i koliko ih je u igri jer za sada bi u takvnom sistemu osoba sa vatrenum oružjem bila vrlo moćna. Nitko nebi imao princip neograničenoj municiji. Za sve ostale oblike hladnog oružja bi se smatralo da osoba koliko toliko ima mozga da ga zna sama napraviti (ne nužno mač ili katanu ali svaka budala može si napraviti željeznu šipku ili neki primitivni oblik noža)

Princip igre:
Heavy PVP. Napravila bi se karta svijeta, te početnih nekoliko frakcija. Nakon toga bi se naveo način organiziranja vlastite frakcije.
E sada način igre bi bio po principu turn based. (ne razmišljao o tome što si upravo pročitao nastavi čitati dalje) Frakcije bi išle u krug. Frakcija A bi odabrala što želi raditi. Napravili bi događaj po toj temi. Frakcija A bi igrala svoje likove a svi ostali bi igrali NPCove. Potom bi Francija B odabrala što želi raditi...bla bla bla u krug... E sada ako frakcija A odluči napasti frakciju B, onda bi frakcija A i B igrala svoje likove dok bi svi ostali igrali ili NPCove ako ih treba ili već nešto. Pošto bi igra bila dosta brza... tj više po principu misija... Moglo bi se napraviti da se odigra više od jednog poteza po događaju. Ko hrpa mini Battlegameova sada.

Pitanje freelancera. Bili bi dopušteni ali bi imali ozbiljne restrikcije.(nismo još sigurni kakve)

Pitanje pojavljivanja ne događajima i ljudi koji ne žele igrati NPCove: nebudeju levelali. Biti će napravljeno nešto u stilu da osoba mora 2 puta igrati NPC-a kako bi jedan put mogla igrati sovojeg lika (tj kada nije red na vama onda dođite se svejedno igrati jer inače to se zove "e ja sjedim doma i radim besmisleno u krug likove za DND i planiram koji feat ću uzet na kojem nivou") Poanta je igranja i razvijanja igre, te politike, trgovine sa drugim frakcijama koje imaju nešto što vama treba, a ne da budete lik sa najviše skillova....

E sada tu ulazi koncept smrti lika. Princip bi bio: metak je metak. Tj ako poginete jedna put mrtvi ste u potpunosti. odi radi novi lik. Zato bi bio naglasak na factionima a ne na individualnim likovima. Kada bi svi igrali individualne likove onda bi onaj sa granatom bio najjači jer ako ga netko upuca, on baci granatu i ubije sve.... Bilo bi previše mrtvih likova (biti će ih i ovako i onako  Grin ) ali na ovaj način igranja frakcije/organizacije se ljudima automatski daje neki viši cilj.
« Last Edit: June 03, 2009, 05:01:12 AM by Tajnik » Logged

Pročitaj ovo prije nego se kreneš bahatit uokolo po selu.

http://www.proft.org/tips/evil.html

"Mormegal je paladin.
Paladin poštuje zakon,
a Mormegal JE zakon
prema tome Mormegal je paladin."
-neko rogato čudovište iz šume-
Tajnik
Administrator
No-lifer
*****
Gender: Male
Posts: 1205


Jedno od 7 svjetskih zala.


View Profile WWW
« Reply #1 on: May 31, 2009, 01:21:34 AM »

Popis Klasa

Divljak

Pripadnik bande

Građanin
-Akademski građanin
-Pripadnik sekte
-Gangster
-Mještanin

Mutant (ovo je i rasa i klasa)
-Supermutant
-Ghoul

Stanovnik skloništa

Sposobnosti
-1 do 3 su razine
Bazni princip je da svi počinju sa 0 u svim sposobnostima(generic starter basic, ako ne piše ništa onda se smatra 0) To bi bilo neko osnovno poznavanje teorije funkcioniranja onoga za što je sposobnost namijenjena. Ako lik ima -1 to znači da je shvačanje toga van njegovih mentalnih mogučnosti i da on sam ne može dignuti tu sposobnost sa -1 na 0 već ga netko tko ima 3. razinu u sposobnosti mora naučiti.

Pištolji
-1: ne možete ih koristiti
 0: sve normalno
 1: automatska paljba + unjam
 2: popravljanje
 3: učenje

Puške
-1: ne možete ih korisiti
 0: sve normalno
 1: automatska paljba + unjam
 2: popravljanje
 3: učenje

Teška oružja
-1: ne možete ih koristiti
 0: sve normalno
 1: automatska paljba + unjam
 2: popravljanje
 3: učenje

Granate
-1: ne možete koristiti
 0: možete nositi bez da je aktivirate
 1: možete bacati normalno
 2: možete procijeniti
 3: učenje

Energetska oružja
-1: ne možete koristiti
 0: normalno korištenje
 1: automatska + unjam
 2: popravljanje
 3: učenje

Eksplozivi
-1: ne možete koristiti
 0: možete prepoznati
 1: možete postavljati
 2: možete demontirati
 3: alternativni eksploziv + učenje

Jednoruka oružja za blisku borbu (120cm)
-1: ne možete koristiti
 0: možete ga normalno koristiti + pogotci u vaše oružje ga uništavaju
 1: normalno pariranje
 2: oružje je neuništivo osim od energetskih oružja
 3: ignorirate otpornost oklopa(potrebna je vještina u tom oružju) + učenje

Dvoruka oružja za blisku borbu (120+cm)
-1: ne možete koristiti
 0: možete ga normalno koristiti + pogotci u vaše oružje ga uništavaju
 1: normalno pariranje
 2: oružje je neuništivo osim od energetskih oružja
 3: ignorirate otpornost oklopa(potreban je vještina u tom oružju) + učenje

Lukovi/samostreli
-1: ne možete koristiti
 0: možete ga normalno koristiti
 1: pogotci uništavaju drvena oružjae
 2: pogotci uništavaju sva oružja
 3: vaše strijele ignoriraju otpornost oklopa + učenje

Oružja za bacanje
-1: ne možete koristiti
 0: možete bacati 1 po 1
 1: možete bacati više od jednog
 2: možete trgati drvena oružja
 3: ignorirate otpornost oklopa + ućenje

Oklopi
-1: ne možete koristiti
 0: možete ga normalno koristiti
 1: dobivate 1 dodatni bod oklopa
 2: dobivate 2 dodatna boda oklopa
 3: dobivate 3 dodatna boda oklopa + učenje

Štitovi
-1: ne možete ga koristiti
 0: možete ga normalno koristiti
 1: možete popravljati štit
 2: vaši štitovi su imuni na uništavanje
 3: vaš štit dobiva 1 bod oklopa + učenje

Učenje
-1: ne možete učiti sposobnosti
 0: potrebno vam je X2 tokena za nivo
 1: potrebno vam je X1 tokena za nivo
 2: potrebno vam je X0.5 tokena za nivo
 3: učenje

Mehaničar
-1: ne možete koristiti
 0: možete procijeniti što je pokvareno na predmetu
 1: možete popravljati jednostavne predmete
 2: možete popravljati komplicirane predmete
 3: možete popraviti bilo kakav mehanički predmet+ učenje

Znanost
-1: ne možete koristiti
 0: možete procijeniti svrhu predmeta
 1: možete koristiti
 2: možete rastaviti i sastaviti predmet
 3: možete napraviti predmet+ učenje

Elektronika
-1: ne možete koristiti
 0: razumijete svrhu
 1: razumjete način funkcioniranja
 2: možete rastaviti i sastaviti
 3: možete napraviti strujni krug + učenje

Probijanje brava
-1: ne možete koristiti
 0: znate tip brave
 1: možete probiti mehaničke brave
 2: možete probiti elektronske brave
 3: možete raditi brave + učenje

Prva pomoć
-1: ne možete koristiti
 0: znate što je osobi
 1: možete osobi zakrpati udove
 2: možete osobi zakrpati torso
 3: možete stabilizirati osobu na +15 minuta za ranu u prsa + učenje

Doktor
-1: ne možete koristiti
 0: znate osnove operacije možete osobi osposobiti ud za 30 min
 1: možete osobi osposobiti ud za 5 min
 2: možete osobu osposobiti od rane u trbuh za 15 min
 3: možete spasiti osobu od smrti + učenje

Preživljavanje
-1: ne možete koristiti
 0: možete se orjentirati
 1: dobivate uvid u iduću misiju
 2: možete pronaći jednostavne zamke, dobivate velik uvid u iduću misiju
 3: možete pronaći komplicirane zamke + učenje

Elektronika, znanost i mehaničar mi nisu skorz čisti. Moram srediti nešto drugo prije


Vještine
Nadaren
Učenje ti pada za 1 ali dobivaš +1 na 3(nemoj kometirati ovaj broj ovo je na random napisano) sposobnosti po tvom izboru

Jednoruk
+1 na pištolje, -1 na puške i sl.

Tu ih definitivno treba još dodati. Razmišljam o nećem u za tzv.. Jinxed ilitiga Uklet. Ako smislim nešto zabavno definitivno će biti nešto.  Grin
Mutacije

Prijedlozi za bolja imena dobrodošli
« Last Edit: June 05, 2009, 05:07:06 PM by Tajnik » Logged

Pročitaj ovo prije nego se kreneš bahatit uokolo po selu.

http://www.proft.org/tips/evil.html

"Mormegal je paladin.
Paladin poštuje zakon,
a Mormegal JE zakon
prema tome Mormegal je paladin."
-neko rogato čudovište iz šume-
Tajnik
Administrator
No-lifer
*****
Gender: Male
Posts: 1205


Jedno od 7 svjetskih zala.


View Profile WWW
« Reply #2 on: May 31, 2009, 01:21:51 AM »

Prijedlozi:

Oružja
Pištolji

Puške
   lovačka
   automatska

Teška oružja
   Minigun i sl
   Bacač plamena
   Bacač granata (ovo je dodatak na neku kategoriju)

Granate
   Eksplozivna
   Plamena

Energetska
   Laser

Eksplozivi

Oružja za blisku borbu
   Noževi
   sjekire
   maljevi
   štapovi kratki tzv palice
   mačevi
   oružja na motci
   štapovi dugi

oružja na daljinu
   Lukovi
   Samostreli

Oružja za bacanje
        Sjekirice
        Bodeži

Oklopi

Štitovi

Municija(ovo se jednostavno može rješavati bojom kuglica)
        Obićna
        AP (automatksi ignorira imunst oklopa)
        EX (kao normalna jedina svrha je u nekim specijalnim situacijama kao pucanje po benzinskoj)

Tipovi Štete
   Probadajuća
   Sijekuća
   Tupa
   Kiselina
   Plamen
   Radiacija

3 udarca metalnog oružja u drvo(bilo koji tip) ih uništavaju.
1 pogodak vatrenog oružja uništava sva drvena i metalna oružja i druga vatrena oružja.
1 pogodak oružja za blisku borbu u bilo koje vatreno ili energetsko oružje ga uništava
1 pogodak lasera u drvo ga uništava, pogodak u metal ga čini neupotrebljivim na neko vrijeme, uništava vatrena oružja, ne znam što će točno raditi oklopima.

Prije nego što netko posta da je ovo komplicirano sa štetom....
- ako imaš 0 u mele oružju i drveno je nemoj parirati
- ako imaš ispod 2 u štitu neko će ti ga razbit
- strijele 1 i throwing 2 uništavaju drvena osim ako nemaju 2.
- strijele 2 unišravaju sve.
- metak trga sve što nije 2.
- ovo sa energetskim je special i ona us uber.... aa bež od toga.

Meni se ćini jednostavno. moža fali faza privikavanja samo. trebam samo to za ljude napisati u pravilima a ne ovako šturo
« Last Edit: June 07, 2009, 04:12:10 PM by Tajnik » Logged

Pročitaj ovo prije nego se kreneš bahatit uokolo po selu.

http://www.proft.org/tips/evil.html

"Mormegal je paladin.
Paladin poštuje zakon,
a Mormegal JE zakon
prema tome Mormegal je paladin."
-neko rogato čudovište iz šume-
Thalimar
Član Udruge
No-lifer
*****
Gender: Male
Posts: 716


JA sam Kobold Bard


View Profile WWW
« Reply #3 on: May 31, 2009, 01:58:00 AM »

Perk možeš prevest kao beneficija, poboljšanje, uspješnost, prednost... nešto u tom stilu

Logged

Grof Vilijam Kruscshka, Vladar Grofovije Bergamot na Patuljačkim Brdima, sin Arćibalda Kruscshke iz loze Kruscshka što obitavahu podno gore Puška

__________

Greensleeves was all my joy,
Greensleeves was my delight,
Greensleeves was my heart of gold
and who but my lady Greensleeves?
Bliss
Član Udruge
Forumaš
*****
Gender: Male
Posts: 468



View Profile
« Reply #4 on: May 31, 2009, 01:28:18 PM »

nula bodova, nosi oklop i neces ni skuziti da ti je lik skucao rafal u leđa...
Logged

Lav Petrović
Tajnik
Administrator
No-lifer
*****
Gender: Male
Posts: 1205


Jedno od 7 svjetskih zala.


View Profile WWW
« Reply #5 on: May 31, 2009, 03:19:56 PM »

nula bodova, nosi oklop i neces ni skuziti da ti je lik skucao rafal u leđa...

po pitanju ovoga ćemo imati test u skoroj budućnosti. Traži se dobrovoljac.  Grin
Logged

Pročitaj ovo prije nego se kreneš bahatit uokolo po selu.

http://www.proft.org/tips/evil.html

"Mormegal je paladin.
Paladin poštuje zakon,
a Mormegal JE zakon
prema tome Mormegal je paladin."
-neko rogato čudovište iz šume-
Bliss
Član Udruge
Forumaš
*****
Gender: Male
Posts: 468



View Profile
« Reply #6 on: June 01, 2009, 08:16:44 AM »

ah dobro kad insistiras jos rupa:
-najjeftinija puskica kosta cca 1000 kn, ja te maznem zweihanderom ti pariras sa puskom i ja ti je razbijem
-sto je sa udarcima u glavu, nosis "zastitne" naocale koje kad pogodis opet sa doticnim macem ti razvale glavu(trazi se dobrovoljac za demonstrirati)
-oruzija nisu međusobno kompatibilna, puskica kad pogodi mac ce ga rasparati, a obrnuto ces razvaliti puskicu ili je makar iskriviti
-najlaksi leather arm. ce ti zaustaviti kuglice pa neces niti osjetiti a kamoli chain ili plate
-nadalje mele weapon gubi smisao u potpunosti

ako hoces kombinirati uzmi paintball puskice ili nista..

...ili jos bolje ajde samo na paintball
Logged

Lav Petrović
Thalimar
Član Udruge
No-lifer
*****
Gender: Male
Posts: 716


JA sam Kobold Bard


View Profile WWW
« Reply #7 on: June 01, 2009, 12:16:28 PM »

Pa ček, uzmeš naočale za skijanje. Te ti ne bi trebale razvalit glavu.
Logged

Grof Vilijam Kruscshka, Vladar Grofovije Bergamot na Patuljačkim Brdima, sin Arćibalda Kruscshke iz loze Kruscshka što obitavahu podno gore Puška

__________

Greensleeves was all my joy,
Greensleeves was my delight,
Greensleeves was my heart of gold
and who but my lady Greensleeves?
Naz
Forum Overlord
Administrator
No-lifer
*****
Gender: Male
Posts: 656


One and only


View Profile WWW
« Reply #8 on: June 01, 2009, 03:46:38 PM »

Ovakoc. Ideja mi je fenomenalna, ali mislim da to još moramo dodatno razraditi.
Perkove možemo jednostavno prevesti kao sposobnosti, ili ako to već imamo "specijalne sposobnosti", "osobitosti" ili nešto sl.

Slažem se sa Blissom glede otpornosti opreme. Možda bi alternativa bila raditi čvršću i otporniju opremu, bez toliko meke spužve, ali da se ne igra na ful kontakt? Ili staviti 4 sloja duct tape-a na nešto manje karimata? Shield će isto nastradati ako je obložen. Ili se pomiriti činjenicom da je jedan mač po eventu.

Koliko bi od opreme kupili ljudi, a koliko bi kupila Udruga pa to kompenzirala kroz eventove? Ogromna je razlika između kugličnih pištolja od 20 i od 700 kn jer sa ovim drugim ćeš na 20 metara pogoditi metu bolje nego onim prvim na 3 metra. Naočale/maske za lice bi morale biti full airsoft standarda, ne možeš kupit sunčane na placu (ni masku za skijanje Dino) pa to doć nosit jer ako te nešto pogodi u oko, neće ti samo kuglica završit u oku nego i krhotine stakla. "goggles" naočale, dobro podfutrane, mogle bi riješiti problem sa 2handerima i udarcima u glavu.

Umjesto da svatko počinje sa istim brojem municije sa kojim je završio prošli gejm, možda bi bilo bolje da kao i u LARP-u sa copperima svatko dobije odreženi broj ekstra za svaki gejm/rundu na kojemu se pojavi kao nešto a la "to si scavenge-ao u međuvremenu", npr. ekstra dva metka ako si završio iznad 10 metaka, 3 ako si završio 5-10, 4 za 1-4, 5 za 0, 12 za prvo pojavljivanje lika... Ili možda nešto više. Možda da budu lootabilni, od PC-eva i NPC-eva, zajedno sa novcima. Možda kakav NPC vendor metaka?

Bliss -> Preko leathera ćeš osjetiti, čut ćeš "tuk" od kuglice ako furaš plate, a glede nekakve realne zaštite chain će ti pomoći jako neznatno. I to tek ako je sitno sitno tkan jer kuglice su male i lako se provuku kroz normalan chain.

Otpornosti ne bi pridodavao normalnim oklopima. Chain otporan na sijekuće udarce mi nema smisla. Ako itko tvrdi suprotno, neka obuče chain, dobrovoljca sa sjekirom ću mu već pronaći.
Logged

Pravedni i Časni Maksimilijan Barun Vurnovečki, vladar Barunije Banov brijeg
Tajnik
Administrator
No-lifer
*****
Gender: Male
Posts: 1205


Jedno od 7 svjetskih zala.


View Profile WWW
« Reply #9 on: June 01, 2009, 09:05:43 PM »


Otpornosti ne bi pridodavao normalnim oklopima. Chain otporan na sijekuće udarce mi nema smisla. Ako itko tvrdi suprotno, neka obuče chain, dobrovoljca sa sjekirom ću mu već pronaći.

To ti nebi opće, kao koncept ti ne paše ili je to odgovor po temi realnosti?
Logged

Pročitaj ovo prije nego se kreneš bahatit uokolo po selu.

http://www.proft.org/tips/evil.html

"Mormegal je paladin.
Paladin poštuje zakon,
a Mormegal JE zakon
prema tome Mormegal je paladin."
-neko rogato čudovište iz šume-
Naz
Forum Overlord
Administrator
No-lifer
*****
Gender: Male
Posts: 656


One and only


View Profile WWW
« Reply #10 on: June 01, 2009, 09:59:21 PM »


Otpornosti ne bi pridodavao normalnim oklopima. Chain otporan na sijekuće udarce mi nema smisla. Ako itko tvrdi suprotno, neka obuče chain, dobrovoljca sa sjekirom ću mu već pronaći.

To ti nebi opće, kao koncept ti ne paše ili je to odgovor po temi realnosti?

Odgovor po temi realnosti. Kao koncept mi paše, ali ne na chainu. Možda na Power Armoru da, ali na chainu nikako.
Logged

Pravedni i Časni Maksimilijan Barun Vurnovečki, vladar Barunije Banov brijeg
Bliss
Član Udruge
Forumaš
*****
Gender: Male
Posts: 468



View Profile
« Reply #11 on: June 02, 2009, 11:22:29 AM »

obuci vojnu jaknu, nek te neko pogodi sa 30m dok se suljas kroz sumu dok zapinjes o grancice pa mi reci di te pogodio i jesi li uopce osjetio...
sve vezano uz airsoft pitajte frana i lovru
Logged

Lav Petrović
Tajnik
Administrator
No-lifer
*****
Gender: Male
Posts: 1205


Jedno od 7 svjetskih zala.


View Profile WWW
« Reply #12 on: June 03, 2009, 06:20:16 AM »

zainteresirani pojedinci neka sutra ponesu obleku za test i zdravstvenu u udrugu Smiley
Logged

Pročitaj ovo prije nego se kreneš bahatit uokolo po selu.

http://www.proft.org/tips/evil.html

"Mormegal je paladin.
Paladin poštuje zakon,
a Mormegal JE zakon
prema tome Mormegal je paladin."
-neko rogato čudovište iz šume-
Bliss
Član Udruge
Forumaš
*****
Gender: Male
Posts: 468



View Profile
« Reply #13 on: June 03, 2009, 08:05:17 AM »

ti donesi chain pa cemo te upucavati u raznim pozama sa razne udaljenosti Cheesy
ipak ti branis svoju teoriju
Logged

Lav Petrović
Kosjenka
Guest
« Reply #14 on: June 03, 2009, 11:18:37 AM »

Isprobavat ce se vise teorija.
Logged
Pages: [1] 2 3 ... 14 Print 
« previous next »
Jump to:  

Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC
Amber design by Bloc | XHTML | CSS